Industria

Videojuegos y media

Un lanzamiento con crashes no se recupera con un parche. Trabajamos con estudios para que cada build llegue estable, rinda bien en el hardware objetivo y hable bien el idioma de sus jugadores.

Desafíos

Lo que hace difícil probar en este sector

  1. 01

    Fragmentación de hardware

    Combinaciones de GPU, controladores, mandos y dispositivos móviles.

  2. 02

    Multijugador

    Latencia, desconexiones, sincronización de estado y matchmaking.

  3. 03

    Certificación

    Requisitos técnicos de consolas y tiendas que pueden retrasar un lanzamiento.

Escenarios

Casos que siempre incluimos

Una muestra de los escenarios que suelen quedar fuera de las pruebas habituales y que, en este sector, causan los incidentes más costosos.

  1. Desconexión y reconexión en partida multijugador
  2. Sesión de 4 horas midiendo memoria y temperatura
  3. Textos largos en alemán o español en interfaces fijas
  4. Guardado en la nube entre dispositivos

Cumplimiento

Normas y marcos de referencia

NormaÁmbito
Requisitos de tiendaSteam, App Store, Google Play
Clasificación por edadesPEGI / ESRB
Game Accessibility GuidelinesAccesibilidad en juegos

Traducimos los requisitos en pruebas verificables. La certificación formal la emite el organismo correspondiente.

Otras industrias

  • Banca y fintech

    Transacciones correctas, seguras y disponibles las 24 horas.

  • Seguros

    Reglas de negocio complejas, cotizadores y siniestros sin sorpresas.

  • Salud y healthtech

    Software clínico confiable, privado y accesible.

  • Retail y e-commerce

    Experiencias de compra rápidas, sin fricción en cada dispositivo.

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